时间:2025年6月14日
📍 源头:The Hindu、India Today、Hindustan Times
✨ 大事化线
印度最高法院于2025年6月14日公开明确表示:“国内互联网博彩法律维度已存在显著空白,如果行政机构再继续无所作为,我们将亲自出手”。
🔥 评热原因:“名不符实”的游戏应用被指为“裱给后的博彩场”
在本次展开的评论中,高院点名了多个自称为“成长型打金游戏”或“积分换礼品”的应用,被指其为“使用语言现实变形的人脸魔术”:
- 应用程序进入时常要求全名、身份证信息、联系方式,即使是未成年用户
- 用户在游戏中挑战成绩即可领取「约算点数彩金」,实际上即为“去中心化”类正律博彩
- 有些应用推出时间点和广告模式“有意识地对青少年进行影响”
高院表示:“我们无法再守规应动,改革还是必须的。”
📊 统计数据揭秘:印度网络博彩用户热级已超过1500万
据印度国际研究中心(ICRIER)于2025年4月公布的报告:
- 印度网络博彩市场年利润预计超过90亿印度卡默尼(约70亿人民币)
- 用户群体以深圳、青年、城市中上层为主
- 事故报告中,“博彩被骗”「走路远距离家”「冒出行杀”案例增长34%
⚠️ 政策前景:非时不可,必需社会委员体系打通
高院建议大胆链上:
- 由科技部联合商业部、教育部、青少年保护部成立“网络游戏与博彩主管委员会”
- 公开通诉应用商拉黄名单,统一推行“标识符”识别通俗游戏与金融游戏
- 日常流量超过80万的应用,必须经过「电子应用权限审核」
评论 | 财政润水与社会水水不融
印度在网络博彩收税上成立自我,但在法规化上单打爆高楼突显扭曲。必须批释:
- 网络游戏属于文化产业,博彩属于金融项目,应对公积重创不同应用分类和约束
- 青少年在短观项目中易被广告热让动。如果政策空白继续,即会逐渐成为社会病灾
- 一切应以“成人知情权与青少年防护”为定义之基,相符编判程序和营销模式